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- 분류위치 >> 프로그래밍언어 >> C++ >>
제목 : Tricks of the WINDOWS GAME PROGRAMMING Gurus
새책정가 : 45,000원 판매가격 : 9,000원
ISBN : 8989366003 출판일 : -
저 자 : Andre LaMothe 출판사 : 민커뮤니케이션(민프레스)
책상태 : AA급(구입후 거의본적없는 새책)
판매가능권(질)수: 1 권(질)  
배송요금 : 3,500원 / 배송비 구매자부담(착불배송)
배송방법 : 택배배송
반품여부 : 반품불가  
판매가능지역 : 전국(제주,도서지역제외)
판매자정보(ID / 판매등급) : spellblade[ ] / (평민)
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판매자 책상태 설명 :

시간의 경과에 의해 약간의 변색 말고는 찢어진 곳, 접힌 곳, 낙서 등이 없는 완벽한 상태입니다.
CD는 안 보이네요.. 찾으면 같이 드립니다.


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내 용 :

Windows 9X/NT 기반의 PC용 게임을 만드는 데 필요한 모든 필수 요소들을 다룬 책. 'Direct 3D Immediate' 모드를 포함한 다이렉트X의 최신 버전과 'Genesis 3D' 엔진과 API 메뉴얼을 포함하는 등 게임 프로그래밍 분야의 가장 진보적인 서적이라고 할 수 있다. 프로그래밍 언어의 바이블과도 같이 게임 제작시 고려할 사항, 윈도우 프로그래밍 방법과 본격적인 Direct에 관한 원리와 개념, 그리고 예제들이 제시되어 깊이 있는 공부를 도와준다.

주요 특징은 수학적 개념과 알고리즘(Pathfinding, 신경망 인공 지능), 메모리, 데이터 구조(BST Three, Linked List)에 관한 내용을 상세하게 다룬다는 점이다. 또한 책의 중간 중간에 저자가 충고하는 게임 제작의 팁들도 게임 제작시 매우 유용하게 쓰일 것이다. 이 책은 주로 3D에 집중하지만, 2D 게임에 대한 배려도 빼놓지 않고 있다.

[부록 CD] DirectX SDK, Source Code, 미디어 파일(Royalty-free), Direct 3D와 General 3D에 대한 기사와 Online Book, 여러가지 Demo Programs, 평가 버전의 3D 엔진, 2D/3D Shareware Games

목 차 :
PART 1 Windows 프로그래밍 기초
1. 지옥으로의 여행
2. Windows 프로그래밍 모델
3. 고급 Windows 프로그래밍
4. Windows GDI 및 컨트롤과 기타 요소들

PART 2 DirectX와 2D 기본원리
5. DirectX 기본 원리와 Dreaded COM
6. 첫 번째 구성요소 : DirectDraw
7. 고급 DirectDraw와 비트맵 그래픽
8. 벡터의 레스터화와 2D 변형
9. DirectInput 과 Force Feedback을 사용한 업링킹(Uplinking)
10. DirectSound와 DirectMusic을 사용한 강력한 사운드 기능

PART 3 하드코어 게임 프로그래밍
11. 알고리즘, 데이터 구조, 메모리 관리 및 멀티스레딩
12. 인공지능(AI)을 이용한 실리콘 씽크(Silicon Think)
13. 모형 만들기 : 기초 물리 모형
14. 모든 구성요소 결합 : 게임 만들기

PART 4 부록
부록 A CD에 수록된 내용
부록 B DirectX의 설치와 C/C++ 컴파일러 사용
부록 C 수학 및 삼각법 요약
부록 D C++ 입문서]
부록 E 게임 프로그래밍 리소스
부록 F ASCⅡ 테이블

INDEX
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