| Windows 9X/NT 기반의 PC용 게임을 만드는 데 필요한 모든 필수 요소들을 다룬 책. 'Direct 3D Immediate' 모드를 포함한 다이렉트X의 최신 버전과 'Genesis 3D' 엔진과 API 메뉴얼을 포함하는 등 게임 프로그래밍 분야의 가장 진보적인 서적이라고 할 수 있다. 프로그래밍 언어의 바이블과도 같이 게임 제작시 고려할 사항, 윈도우 프로그래밍 방법과 본격적인 Direct에 관한 원리와 개념, 그리고 예제들이 제시되어 깊이 있는 공부를 도와준다.
주요 특징은 수학적 개념과 알고리즘(Pathfinding, 신경망 인공 지능), 메모리, 데이터 구조(BST Three, Linked List)에 관한 내용을 상세하게 다룬다는 점이다. 또한 책의 중간 중간에 저자가 충고하는 게임 제작의 팁들도 게임 제작시 매우 유용하게 쓰일 것이다. 이 책은 주로 3D에 집중하지만, 2D 게임에 대한 배려도 빼놓지 않고 있다.
[부록 CD] DirectX SDK, Source Code, 미디어 파일(Royalty-free), Direct 3D와 General 3D에 대한 기사와 Online Book, 여러가지 Demo Programs, 평가 버전의 3D 엔진, 2D/3D Shareware Games
|