상세보기 Welcome to www.tipntec.comwholesale women jerseys,cheap mlb jerseys china,cheap nfl jerseys authentic,wholesale mlb jerseys china,cheap mlb jerseys from china,cheap nhl jerseys,wholesale nfl jerseys from china,best cheap nfl jerseys,cheap nike nfl jerseys,wholesale nfl jerseys,wholesale youth nhl jerseys cheap,cheap nhl jerseys china,Wholesale Nike NFL Jerseys,Replica MLB Jerseys,Replica NHL Jerseys,cheap nfl jerseys,cheap nfl jerseys,nfl jerseys cheap authentic free shipping,cheap nfl jeresys free shipping,wholesale nfl jerseys,nfl jerseys authentic,cheap nhl jerseys,nfl jerseys cheap,wholesale nfl nhl mlb jerseys,cheap nfl jerseys free shipping,mlb jerseys cheap,cheap wholesale jerseys free shipping,cheap nfl jerseys,cheap hockey jerseys,wholesale nfl jerseys free shipping,cheap nfl china jerseys,nfl jerseys cheap,cheap authentic nhl jerseys,cheap mlb jerseys,customize baseball jerseys
www.tipntec.com   IT기기, IT서적 직거래 컴뮤니티 팁엔테크
 1% 함께 나눔 클릭 !
로그인
[ ID/Pass찾기 ]
읽지않은 쪽지
(0)
일 반 판 매 분 류
 
ISBN 책 가격비교
ώ 예스24 ώ 교보문고
ώ 알라딘 ώ 인터파크
ώ 리브로 ώ 영풍문고
ώ 북미르 ώ 북스캔
ώ 11st ώ 반디앤...
ώ 지마켓 ώ 팁엔테크
[ 업무시간 ]
월~금 (토.일 휴무)
am: 10시 ~ pm: 7시
점심: 12시 ~ 1시
tipntec@gmail.com
Home >> 상세보기
이전
- 분류위치 >> 그래픽/멀티미디어 >> 3ds max >>
제목 : 3d studio max R5.x++
새책정가 : 40,000원 판매가격 : 15,000원
ISBN : 9788955981537 출판일 : -
저 자 : 김상준, 박재형, 최종헌 출판사 : 사이버출판사
책상태 : AA급(구입후 거의본적없는 새책)
판매가능권(질)수: 0 권(질)  
배송요금 : 0원 / 배송비 판매자부담(무료배송)
배송방법 : 택배배송
반품여부 : 반품불가  
판매가능지역 : 전국(제주,도서지역포함)
판매자정보(ID / 판매등급) : nariyang[ ] / (중수)
사진1
(판매완료)
판매자 책상태 설명 :

거의 보지않은 새책입니다.

부록 CD : 책에 사용된 예제 소스, Free Plug_in, 3d studio max R5 데모


 판매자와 가격 조정을 원하시면 쪽지 또는 댓글을 이용해 보세요.

 댓글쓰기(현재 0 / 500byte):
               댓글은 쪽지와 메일로도 판매자에게 자동발송 되어 편리 합니다.


내 용 :

3ds max 중.고급 유저들을 위한 실무 활용서다. 평범한 예제나 까다로운 이론들을 제외하고, 실무에서 실제로 많이 사용되는 예제 중심, 그리고 전문가들이 알려주는 테크닉과 팁 중심으로 책을 구성했다. 다양한 분야에 걸쳐 전문적인 내용을 담고 있어 실무자들에게 유용한 책이다.

책은 "Advance"와 "Basic"으로 나누어 구성했다. "Advance"에서는 캘릭터 모델링, 몬스터 모델링, 폭파 효과, 영상 편집등의 중급수준의 팁과 테크닉을 담았고, "Basic" 파트에서는 3dsmax의 각각의 메뉴별로 나누어 실무에서 사용하는 방법, 주의해야할 점, 팁을 담았다.

부록 CD : 책에 사용된 예제 소스, Free Plug_in, 3d studio max R5 데모

목 차 :
Advance
1장 Character Modeling
Section 01_1 Standard Face Modeling
Section 01_2 Male Face Modeling
Section 01_3 Female Face Modeling
Section 01_4 Female Body Modeling[Editable Mesh Modeling]
Section 01_5 Male Body Modeling[Mesh Modeling]
Section 01_6 손 만들기
Section 01_7 Render(그 이후의 작업)

2장 Mechanic Robot Modeling
Section 02_1 들어가며
Section 02_1 Main Modeling

3장 Monster Modeling을 통한 Character Setting
Section 03_1 들어가며
Section 03_2 Character Setting
Section 03_3 Monster Modeling
Section 03_4 Character Studio를 사용한 Character Setup

4장 Animation을 위한 Character Setup
Section 04_1 Animation을 위한 Character Setup

5장 외부 Renderer로 Quality 올리기
Section 05_1 Vray Renderer
Section 05_2 기본 예제를 이용한 Final Render 이해하기

6장 max에서의 폭파 효과
Section 06_1 Source를 이용한 방법
Section 06_2 Plug_in(AfterBurn)을 이용한 폭파 효과

7장 Editing(영상 편집)
Section 07_1 Editing(영상 편집)
Section 07_2 Project
Section 07_3 Storyboard
Section 07_4 Video Editing
Section 07_5 Audio Editing
Section 07_6 Make Movie
Section 07_7 Codec(Co+Dec)

Basic
8장 User Interface
Section 08_1 User Interface
Section 08_2 MaxScript의 활용

9장 Menu Bar
Section 09_1 File
Section 09_2 Edit
Section 09_3 Tools
Section 09_4 Group
Section 09_5 Views
Section 09_6 Customize

10장 Toolbar
Section 10_1 Main Toolbar
Section 10_2 Layer

11장 Modeling
Section 11_1 Modeling
Section 11_2 Shapes
Section 11_3 NURBS Curbes & NURBS Surfaces

12장 Modifiers(변형자)
Section 12_1 Modifier 적용 방법
Section 12_2 Selection Modifiers
Section 12_3 Mesh Modifiers
Section 12_4 Animation Modifier
Section 12_5 UV Coordinate Modifiers(UV 좌표 변형자)
Section 12_6 Cache Tools
Section 12_7 Subdivision Surfaces
Section 12_8 Free Form Deformer
Section 12_9 Parameteric Deformers
Section 12_10 Surface Modifiers
Section 12_11 Conversion Modifiers

13장 Mapping
Section 13_1 Material Editor(재질 편집기)

14장 Animation
Section 14_1 Characters
Section 14_2 Animation Interface의 이해
Section 14_3 Animation
Section 14_4 Track View
Section 14_5 Hierarchy

15장 Particle & Effect
Section 15_1 Particle System
Section 15_2 Space Warp

16장 Helpers
Section 16_1 Helpers
Section 16_2 Atmospheric Apparatus
Section 16_3 Manipulator

17장 Rendering
Section 17_1 Lighting
Section 17_2 Photometric Light
Section 17_3 Advanced Lighting
Section 17_4 Light Lister
Section 17_5 Camera(Create>Cameras)
Section 17_6 Rendering
Section 17_7 Environment
Section 17_8 Effects

18장 Reactor
Section 18_1 Reactor Basic Tutorial
Section 18_2 Reactor Advance Tutorial