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- 분류위치 >> 프로그래밍언어 >> Visual C++ >>
제목 : Windows Programming Bible
새책정가 : 32,000원 판매가격 : 5,000원
ISBN : 9788931413663 출판일 : -
저 자 : 이상엽 출판사 : 영진.com(영진닷컴)
책상태 : A급(상태양호 거의 새책 )
판매가능권(질)수: 0 권(질)  
배송요금 : 0원 / 배송비 판매자부담(무료배송)
배송방법 : 택배배송
반품여부 : 반품불가  
판매가능지역 : 전국(제주,도서지역포함)
판매자정보(ID / 판매등급) : miooim[ ] / (중수)
사진1
(판매완료)
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내 용 :

이 책은 윈도우 프로그래밍을 하고자 하는 독자들 중 아주 초보자에게 해당하는 책이다. 총 4파트로 구성되어 있으며, Part1에서 C 언어를 배운 후에 Part2에서 SDK 윈도우 프로그래밍을 배우고, Part3에서 C 언어의 기본 개요를 익힌 후에 Part4에서 MFC 프로그래밍을 배우게 된다.

프로그래머가 되겠다고 마음을 먹은 이들에게 윈도우 프로그래밍을 어떻게 하는 것인가를 전체적인 숲에서 나무까지 볼 수 있도록 엮었다. 제1판과 다른 점은 C 언어를 공부할 때 윈도우 프로그래밍에서 시작한 부분을 콘솔 모드에서 시작하는 것으로 바뀌였으며 비주얼 C++ 5.0을 사용하였던 것을 비주얼 C++ 6.0을 이용하여 설명하고 있다.

저자의 음성으로 만들어진 동영상 CD_Title이 제공되어 더욱 생동감 있게 배울 수 있고, 웹사이트(www.zikimi.co.kr)를 통해 궁금증을 해결할 수 있다.

목 차 :
Part 1 C 언어를 배우자
Chapter 1. 프로그래머로 가는 길
Chapter 2. 데이터형
Chapter 3. 연산자
Chapter 4. 제어문과 반복문
Chapter 5. 함수와 헤더
Chapter 6. 선행 처리기
Chapter 7. 기억 클래스
Chapter 8. 배열과 포인터
Chapter 9. 구조체와 공용체
Chapter 10. C 언어 표준 라이브러리

Part 2 win32 SDK API 프로그래밍
Chapter 1. 윈도우 프로그래밍
Chapter 2. GDI
Chapter 3. 마우스를 완벽하게 이용하자
Chapter 4. 키보드 이벤트 처리하기
Chapter 5. 타이머와 윈도우 컨트롤
Chapter 6. 메뉴 비트맵 엑셀레이터
Chapter 7. 자식 윈도우 컨트롤
Chapter 8. 대화상자와 컨트롤
Chapter 9. 툴바와 상태바
Chapter 10. MDI 프로그래밍
Chapter 11. 메모리, 파일 입출력, 클립보드, 스레드
Chapter 12. 프린터 출력하기

Part 3 C++를 배우자
Chapter 1. C++란 무엇인가
Chapter 2. 생성자와 소멸자
Chapter 3. 연산자(Operator) 오버로딩
Chapter 4. 상속, 폴리모피즘, 오버로딩
Chapter 5. Static, Virtual, friend
Chapter 6. C++로 작성하는 윈도우 프로그램

Part 4 MFC 프로그래밍
Chapter 1. 비주얼 C++ 전체보기
Chapter 2. 메시지 처리와 ClassWizard
Chapter 3. GDI _ 그래픽 출력하기
Chapter 4. 대화상자 컨트롤
Chapter 5. 메뉴, 도구바, 상태바
Chapter 6. 파일 입출력과 스레드
Chapter 7. SDI 구조, SDI 형태의 다양한 윈도우
Chapter 8. MDI 구조, MDI 컨트롤
Chapter 9. 동적 연결 라이브러리 DLL
Chapter 10. ActiveX 컨트롤 사용하기
Chapter 11. ActiveX 컨트롤 제작하기
Chapter 12. ODBC와 DAO

Appendix 1. BMP 파일 출력하기
Appendix 2. WAVE 파일 컨트롤
기 타 :
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