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제목 : 프레젠테이션 기획과 실전
새책정가 : 13,000원 판매가격 : 5,000원
ISBN : 9788931416206 출판일 : 2001/4/17
저 자 : 다케시마 신이치로 출판사 : 영진.com(영진닷컴)
책상태 : A급(상태양호 거의 새책 )
판매가능권(질)수: 0 권(질)  
배송요금 : 0원 / 배송비 판매자부담(무료배송)
배송방법 : 택배배송
반품여부 : 반품배송비 구매자 부담일경우만 반품가능 합니다.  
판매가능지역 : 전국(제주,도서지역제외)
판매자정보(ID / 판매등급) : sangchul2[ ] / (평민)
사진1
(판매완료)
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내 용 :

목 차 :
1부. 조작편

1. 그리기 도구 모음에 관하여
2. 도형의 기본 도구를 마스터하자①
3. 도형의 기본 도구를 마스터하자②
4. 도형 조작의 중심_핸들
5. 도형 만들기
6. 도형 이동시키기
7. 도형 조작을 간단하게 하기_그룹
8. 도형에 텍스트 입력하기
9. 도형을 입체적으로 꾸미기
10. 도형에 색칠하기

2부. 기획·프레젠테이션 편

[Part 1 기획서의 조건]
1. 좋은 기획서_우수한 기획서의 조건
2. 간략한 기획서_2, 3, 4 구성 단위의 원칙
3. 알기 쉬운 기획서_6가지 도해 패턴의 원칙
4. 설득력 강한 기획서_하나의 테마 원칙
5. 감각이 있는 기획서_하나의 이미지 원칙
6. 훌륭한 프레젠테이션_3초 원칙

[Part 2 간략한 기획서]
1. 문장형에서 글머리 기호형 기획서로
2. 파워포인트의 개요 보기_글머리 기호 작성하기
3. 글머리 기호 기획서 작성하기
4. 간략한 기획서_2, 3, 4 구성 단위의 원칙
5. 키워드 강조하기
6. 2개의 구성 단위가 갖는 세계와 의미
7. 3개의 구성 단위가 갖는 세계와 의미
8. 4개의 구성 단위가 갖는 세계와 의미
9. 5개의 구성 단위가 갖는 세계와 의미
10. 다음의 문장을 도해로 만들어 보세요!
11. 잘못된 도해의 단계
12. 도해는 한 가지 길만 있는 것이 아니다
13. 구성 단위의 다양성과 유연성

[Part 3 알기 쉬운 기획서]
1. 알기 쉬운 기획서_6가지 도해 패턴의 원칙
2. 교차형, 대비형 사고방식
3. 전개형 추이형 사고방식
4. 상승형 성장형 사고방식
5. 순환형 반복형 사고방식
6. 확산형 수속형 사고방식
7. 입체형 평면형 사고방식
8. 화살표는 관계성의 역학
9. 이해하기 쉬운 도해의 원칙은 "하나의 원칙"과 "한 방향의 흐름"
10."하나의 중심" 원칙
11. "크게 보여주기"와 "꼼꼼하게 보여주기"① _열거와 패턴 찾기
12. "크게 보여주기"와 "꼼꼼하게 보여주기"② _문자의 삽입과 완성
13. 도형 심리학을 배워 보자

[Part 4 설득력 강한 기획서]
1. 설득력 강한 기획서_하나의 테마 원칙
2. 파워포인트의 내용 구성 마법사
3. 내용구성 마법사_전략 제안
4. "전략 제안"을 보충하기 위한 머리말 삽입하기
5. 내용구성 마법사_사업 계획
6. "사업 계획"을 보충하기 위한 차트 만들기①
7. "사업 계획"을 보충하기 위한 차트 만들기②
8. 내용구성 마법사_마케팅 계획
9. "마케팅 계획"을 보충하기 위한 표 작성법과 보여주는 방법
10. 내용구성 마법사_프로젝트 개요
11. "프로젝트 개요"를 보충하기 위한 조직도 작성법

[Part 5 감각이 있는 기획서]
1. 감각이 있는 기획서_하나의 이미지 원칙
2. 도해는 시각적 효과와 심리적 효과
3. 시각적으로 호소하는 개요 테크닉
4. 도해, 텍스트, 괘선 보기 좋게 배치하기
5. 보기 좋은 개행 방법
6. 파워포인트의 디자인 서식 파일
7. 색의 통일과 균형 생각하기
8. 클립아트의 이용 방법
9. 인터넷에서 클립아트 다운로드받기
10. 시중에 판매되는 일러스트 활용하기
11. 원이나 직사각형 등의 도형을 사용하여 간단한 그림 그리기
12. 기획서에 사진 붙여 넣기
13. WordArt는 디자인 문자
14. 통일된 마크 만들기

[Part 6 훌륭한 프레젠테이션]
1. 훌륭한 프레젠테이션_3초 원칙
2. 프레젠테이션은 문제 해결의 장
3. 프레젠테이션은 연극
4. 여러 슬라이드 보기로 프레젠테이션 점검하기
5. 시간 배분을 생각하며 예행연습하기①_조작
6. 시간 배분을 생각하며 예행연습하기②_정리
7. 인쇄와 유인물 만드는 방법
8. 프레젠테이션에서 포인트 정하기①_전반
9. 프레젠테이션에서 포인트 정하기②_후반
10. 애니메이션 설정
11. 프레젠테이션을 자동으로 동작시키기
12. 프레젠테이션중의 지시나 메모
13. 슬라이드상에 링크 걸기
14. 프레젠테이션을 실행하는 데 필요한 주변 기기

3부. 구성 단위별 300개의 도해 패턴
온라인 예제 파일
기 타 :
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