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제목 : 한글 비주얼베이직 닷넷 (상)
새책정가 : 25,000원 판매가격 : 13,000원
ISBN : 8972806900 출판일 : 2003/9/8
저 자 : 김응석 저 출판사 : 대림
책상태 : A급(상태양호 거의 새책 )
판매가능권(질)수: 0 권(질)  
배송요금 : 3,000원 / 배송비 구매자부담(착불배송)
배송방법 : 택배배송
반품여부 : 반품불가  
판매가능지역 : 전국(제주,도서지역제외)
판매자정보(ID / 판매등급) : jjung0914[ ] / (평민)
사진1
(판매완료)
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내 용 :

▷ 쉬워야 이해가 빠르다!
이 책에서는 비주얼베이직 닷넷의 새로워진 면모를 제대로 느낄 수 있도록 꼼꼼하게 설명하였으며, 어떤 책에서도 볼 수 없는 단계적이고 실용적인 내용들로 구성하여 닷넷을 쉽게 학습할 수 있게 만들었습니다.

▷ 기본개념부터 차근차근 상용 프로그램 제작까지!
유별난 프로그램 제작법도 어려운 기법도 필요없습니다. 이 책의 예제는 쉽게 따라해 볼 수 있도록 평범하고 소박합니다. 가장 기본이 되는 원칙, 가장 잘 알아야 하는 원리, 가장 단순하면서 실력이 듬뿍 쌓이는 예제만 준비했습니다.

▷ 클릭 친구랑 함께하는 닷넷의 즐거움!
비주얼베이직 닷넷이 없어서 실습을 못할 거 같다고요? 걱정마세요. 별책부록에 포함된 DVD를 설치하면 당장 이 책을 따라해 볼 수 있습니다. 기본기능을 익하고 고급 기능을 배우려는 독자 여러분에게 무척 큰 도움이 될 것입니다.

▷ 한글 비주얼베이직 닷넷(상)에서 배우는 내용
비주얼 베이직 닷넷 2003 설치와 기초문법, 기본 프로그래밍, 윈도우 폼 컨트롤, 클래스와 상속성, 객체의 인터페이스와 다형성, 윈도우 폼과 메뉴, 네임스페이스와 닷넷 클래스, 설치 프로그램 제작, GDI+, 다이렉트X 게임 만들기

목 차 :
1장 비주얼베이직 닷넷을 전혀 모르는 분들을 위해
1. 비주얼베이직의 출생 배경
01. 윈도우와 비주얼베이직의 탄생
02. 인터넷, 모바일 환경과 비주얼베이직 닷넷의 탄생
2. 최소한 알고있어야 할 지식
01. 반드시 알아야할 용어
02. 컴퓨터와 프로그램간의 관계
03. 최종 결과물이 만들어지기까지의 과정
04. 프로그램 반응
05. 이벤트 처리방식 프로그래밍
06. 컴퓨터의 하드웨어 요구사양
3. 필요한 시스템 사양과 설치 방법
01. 설치 방법
02. 스마트 디바이스 응용 프로그램
4. 비주얼베이직 닷넷의 새얼굴
01. ASP 닷넷 모바일 디자이너
02. ASP 닷넷 웹폼
03. 윈도우 폼 응용 프로그램
04. XML 웹서비스
05. GDI+
06. ADO 닷넷
07. 보고서 작성의 전문가! 크리스탈 리포트

2장 비주얼베이직 닷넷 해보기
1. 비주얼베이직 닷넷 환경과 친숙해 지자
메 뉴
디자이너 창
코드 창
속성 창
도구모음
클래스 뷰
동적 도움말
서버 탐색기 창
작업목록, 출력, 명령 창
2. 비주얼베이직 닷넷 환경을 내 것으로
01. 코드의 색상을 자연스럽게
02. 비주얼베이직 닷넷 명령은 외우지 않을 수 있게
03. 작업 프로젝트의 폴더를 내 마음대로
04. 시작 화면에 변화를 주자
05. 라인번호 나열하기

3장 변수와 연산자
1. 변수
01. 변수란
02. 변수에 이름 붙이는 법
2. 비주얼베이직 닷넷의 자료형
01. 자료형
02. 숫자용 자료형
03. 문자용 자료형
04. 기타 자료형
05. 자료형간에 변환하기
06. 상수
3. 변수 선언하기
01. 변수 선언
02. 변수의 통용범위
03. 연산자의 분류
4. 연산자는 프로그램의 기초
01. 산술 연산자
02. 관계 연산자
03. 비트 연산자
04. 논리 연산자
05. 대입 연산자

4장 윈도우폼 컨트롤과 친숙해 지자
1. 컨트롤이란 무엇일까요?
01. 컨트롤이란
02. 윈도우 폼에 컨트롤 삽입하기
03. 폼에서 컨트롤 정렬
04. 객체와 포커스의 관계
05. 탭 순서 설정
2. 문자의 표시와 입력
01. 글자 출력
02. 텍스트박스(TextBox) 컨트롤
3. 컨트롤 선택하기(1)
01. 버튼(Button) 컨트롤
02. 값 설정을 위한 컨트롤
03. 컨트롤 그룹핑
4. 컨트롤 선택하기(2)
01. 리스트에서 선택
02. 스크롤 바(H/VScrollBar) 컨트롤
03. 타이머(Timer) 컨트롤
5. 그 밖의 컨트롤
01. 픽처박스(PictureBox) 컨트롤

5장 확장된 컨트롤로 파워업
1. 윈도우폼 컨트롤
01. 진행표시줄(ProgressBar) 컨트롤
02. 도구상자(ToolBar) 컨트롤
03. 상태 표시줄(StatusBar) 컨트롤
04. 탭 컨트롤(TabControl)
05. 리스트뷰(ListView) 컨트롤
06. 트리뷰(TreeView) 컨트롤
07. 알림 아이콘(NotifyIcon)
08. 풍선도움말(ToolTip) 컨트롤
09. 트랙바(Trackbar) 컨트롤
10. 날짜시간선택(DateTimePicker) 컨트롤
2. 액티브X 컨트롤
01. 마스크편집상자(MaskEdBox) 컨트롤
02. MS차트(MSChart) 컨트롤

6장 프로그래밍 기초 다지기
1. 제어 구조를 익히자
01. IF문과 블록
02. Select Case 문
03. Try..Catch..Finally문
2. 반복문
01. Do While .. Loop문
02. Do .. While Loop문
03. Do Until .. Loop, Do.. Loop Until문
04. While..End 문
05. For .. Next 문
06. Exit 문
07. Goto 문
2. 모듈과 프로시저를 마스터하자
01. 프로시저 사용 이유
02. 함수 프로시저
03. 그 밖의 프로시저 사용법
04. 값에 의한 호출과 참조에 의한 호출
05. 정적변수
06. 기타 매개변수
3. 배열을 공부하자
01. 배열의 기초
02. 1차원 배열
03. 다차원 배열
04. 동적배열

7장 객체 프로그래밍
1. 기본개념을 확실히 다지자
01. 클래스와 객체의 차이점을 알자
02. 클래스의 사용법 익히기
2. 상속성
01. 객체 프로그래밍의 원리
02. 클래스 상속방법
03. 메서드를 갈아치우는 오버라이딩(Overriding)
04. 기타 용법
기 타 :
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